Testőrmeló - MAGUS-ra átírva

More
14 years 5 months ago #1777 by danka90
Angul városának grófja és Pryston városának grófja régi riválisok, mára már öldöklés szintig kiélesedett ellentétekkel.
Canas egy folyó torkollat melletti nagyobb keresked?város a Városállamokban, ahol a sok irányból érkez? furcsa alakok ellenére a helyi város?rség igyekszik kemény kézzel rendet tartani.
A test?rmeló nem mindig egyszer? feladat. Leginkább akkor nem, ha valakit nem csak néhány ismert vagy ismeretlen támadótól kell megvédeni, hanem például saját magától is. Lisa, egy Angul városbeli báró lánya pedig nem csak "egyszer? szépség," hanem a csipkés szoknyát hétköznapi ruhára cserélve id?nként egy kicsit önveszélyes vadmacska is. Azaz a csapatnak nem csak Canas veszélyeit?l, hanem a saját hülyeségét?l is meg kell védeni a leányzót. Ha a feladat csak egy kellemes hétvégi nyaralásról is szól, akkor is igen hosszú és kemény feladat lehet a csapat számára. Ha lehet, ne akarj tovább könnyíteni a feladaton, ahol nehézség van, ott azzal a csapatnak meg kell küzdenie. Méghozzá anélkül, hogy a lány levelet írna apucinak, hogy a felbérelt seggfejek nem hagyják szórakozni. A csapat kezéb?l tehát könnyen kicsúszik az irányítás. Ez pedig igencsak kellemetlen lehet a csapat tagjai számára. Persze legalább a környezet kellemes: ezúttal Canas naposabb oldalát látogatja meg a csapat.

A megbízás. Egy hivatalos megbízás, átverés nélkül, akár hivatalos szerz?déssel is, igazán kellemes. Még akkor is, ha a csapatnak nincs oka, hogy a tervezett test?rmeló egyszer?ségét készpénznek vegye, még akkor sem, ha kiderül, hogy a megvédend? lánynak, Lisanak nincsenek ellenségei, csak éppen két szép hegyes füle, ami a rasszizmus kérdését a kisebb-nagyobb problémák közé emelheti. Egy elfre vigyázni mindössze pár napig, a megismert városban, miközben támadásra nem kell számítani, csak egy kis rutin test?rködésre egy nyaralni induló fiatal lány mellett?

Utánajárás. Ha a csapat nagyon utánanéz Lisa hátterének, a megbízásnak, hamar kiderül, hogy mi nem stimmel: Lisanak elég rossz híre van a test?rök között, szereti megnehezíteni a test?rök dolgát, ezért a legtöbben nem szívesen vállalják. Így kerültek a képbe a megszokott test?r katonák helyett a játékos karakterek. Hamar kiderül az is, hogy nem jó egy percre sem ?rizetlenül hagyni, nem árt, ha van B terv, van aki akkor is tudja követni, ha esetleg Lisa megszökne. Visszadobni a melót nem opció, hiszen, ha a csapat eleve feladja egy fiatal lány ellenében akkor oda a hírnevük, oda sok lehet?ség amit a korábbi munkák sorával elértek.

Postakocsi állomás. Ugye mondtuk, hogy a lányt nem szabad egy percre sem egyedül hagyni, igaz? Nos megérkezett a postakocsi. Mibe, hogy a csapat máris felügyelet nélkül hagyta? Ugyanis nem érkezik meg a többi utassal az állomás bejáratához. Azaz a csapat már az el?tt elvesztheti a nyomát, hogy egyáltalán találkoztak volna vele. Két jó megoldás is van amivel el lehet a helyzetet kerülni, minden komolyabb gond nélkül: Ha már az indulási állomástól kezdve figyelik, valaki ugyanezzel a kocsival jön. Vagy ha valaki az érkezési oldalon a kocsiból kiszálló lányt rögtön figyelni kezdi, mert maga is nemrég érkezett meg. Ez utóbbi megoldás a mosdóig viszonylag triviális, de vajon mit csinál a csapat, ha a lány ott órákra elt?nik? Ugye mondtuk, hogy nem árt, ha a test?rök között n?i mosdó kompatibilis is akad. Hogy ehhez eleve n?i karakter kell, vagy némi álcázás / mágia: Jó kérdés. De ugye a kocsiút alatt a mágia sokszor kicsit problémás.

Ha a csapat itt hibázik kés?bb igen nehéz helyzetben lesz a lány megtalálásával. Aki pedig boldogan értesíti a test?reit: ?t bizony elrabolták. Hogy a csapat err?l szól a megbízónak, vagy elkezdi keresni a lányt: Teljesen mindegy. A levél persze kamu, de a futár utcagyerekt?l megtudható, hogy a nyomai a rabszolgapiacra vezetnek. A lány persze sehol sincs. Illetve mégis van, ha a csapat nem figyel rá, igyekszik megszállni egy kellemes kis fogadóban. Ide még gyalog megy, majd ez után igyekszik egy lovat kölcsönözni. Ha másnap reggelig nem találják meg, akkor bizony egy rövidebb lovastúrába kezd a város körüli erd?ségekben és szombat estére érne vissza a szállodába. Ez esetben apuci magitorának pszivel történ? ellen?rzésekor a csapat nem tud „képet küldeni” róla és apuci igencsak kíváncsi lesz pici lánya hollétére.
Ha pasi követné a postakocsi állomáson, és menne utána a mosdóhoz, akkor sikítozva rohan ki, és míg az állomás ?rsége feltartja a karaktereket elt?nik a szem el?l, innen minden a fentiek szerint zajlik. Azaz nincs sok jó lehet?ség már az els? napon sem a csapat hírnevének a meg?rzésére és bizony ekkor is kellemetlen a lány után szaladgálni. Azaz a csapat nagyon könnyen, nagyon kellemetlen helyzetben találhatja magát, amit csak igen nehezen tudna kiköszörülni. Mindezt ráadásul úgy, hogy a lány motivációit könny? megérteni: Elege van a test?rök felügyeletéb?l, a bezártságból, hogy nem tehet meg semmit, nem pasizhat, nem szórakozhat. Ha már elszabadult otthonról szeretne egy kicsit szórakozni.

A postakocsi állomáson túl sok féle képpen nem tudják követni a lányt, marad ugye a legalább látszólag n?i test?r, és mellé második védelmi vonalnak is kellhet egy újabb követ?. Persze ha egy kísér?t lerázott a lány, de egy második megfogja, akkor is el lehet juttatni a fogadóba gond nélkül, így akár n?i kísér? nélkül is megúszható a dolog csak igen kellemetlen.

Fogadó. Az út szinte eseménytelen, a lány maximum akkor tud megszökni, ha a csapat beelegyezik, hogy lóval menjenek ide és a csapat elbénázza a lovaglást (képzetlenség). Itt már sok módszerrel lehet követni, nincs akkora gond. Akkor sem, ha a lány esetleg megpróbál meglépni a fürd?szobából (olyan szobát foglalt, amiben innen is van út az erkélyre) vagy esetleg gyorsabb. Persze a vacsora alatt is megpróbál egyszer meglógni, a konyhán keresztül, de ha nem sikerül, akkor hajnalig nyugalom van. Megkéri a karaktereket, hogy napkeltéig ne zavarják. Ehhez képest kakasszóra megpróbál meglógni, hogy elindulhasson lovagolni. Kedves?

Szombat délel?tt. Még mindig tervben van az önálló lovas túrázás, így igyekszik a csapatot a reggeli után vásárlásra rábírni, és a piacról meglépni, akár a szabótól, stb. Itt is szóbajöhet a mosdó, stb. használata az elt?nésre, azaz oda kell figyelni. Persze itt már több lehet?sége van a csapatnak. Mindenesetre, ha a délel?ttöt megússzák, akkor az ebéd javarészt eredménytelen, bár ekkor is kimegy a mosdóba a lány, de meglep? lenne, ha pont ekkor tudna meglógni a karakterek el?l, hiszen eddigre bizonyára már ismerik egymást.

Szombat délután. Délutánra viszont lovaglás vagy, ha ebbe a csapat nem megy bele folyóparti fürd?zés lenne a program. A lovaglás alatt nem lépne meg a lány, a strandról viszont igen. Persze sok múlik a karaktereken is, mit tesznek meg azért, hogy Lisa maradjon, ahol van. A strandon egy-egy helyiekkel folytatott játék kapcsán a tömegben könny? lehet elt?nni. Hogy ezt hogyan állítják meg a karakterek? Ez nehezebb feladat. Ha Lisa úgy érzi, hogy a karakterek mellett nincs lehet?sége szórakozni, nem lovagolhat, egyre kevesebb ideje van, akkor bizony egyre jobban próbál meglógni.

Szombat este. Este szórakozás egy rosszabb hír? fogadóban, ahol viszonylag sok a balhé. A késelést?l a nemi er?szakig minden el?fordult már, és most is el?fordulhat bármi ilyesmi, és bizony gorvikiak is jelen lehetnek. Azaz a karakterek számára cseppet sem ideális a helyzet. A forgatagban könny? szem el?l téveszteni Lisa-t is, ami nem csupán a buliban várható veszélyek miatt jelent problémát, hanem azért is, mert könnyen lehet, hogy "apuci pici lánya" még mindig meg akar szökni, esetleg pasizni is akarna. Mondanom sem kell, apuci viszont nem örülne egy egy éjszakás kalandnak.

Érdemes gondoskodni egy kis balhéról , ha pedig a csapat éppen egy gorviki bandától védené meg Lisa-t, akkor a lány könnyen meg tud lógni pasizni. Fontos, hogy a csapat érezze, hogy a lány éppen az ellen a nemesi vaskalapos világ ellen lázadna, amik ellen ?k maguk is. Persze ett?l még nem lesznek boldogabbak a folytonos szaladgálással. Fontos azonban, hogy kezdjék el elhinni, hogy a sok szívás után már sokkal rosszabb nem jöhet, nem lesz sok meglepetés. Miért kell velük ezt elhitetni? Mert még legalább 3-4 kisebb csavar még hátra van. Ez pedig az eddigi viszonylag egyszer?bb, lineárisabb kalandhoz képest komoly változás.
Éjjeli meglepetés. A csapat számára nem biztos, hogy ez meglep?, de éjjel egy kis meglepetésben lesz részük: Pár ember megtámadja a csapatot, és igyekszik kapcsolatba lépni Lisaval. Az információcsere mellett hamarosan lesz más apróság is. Nem véletlenül, hiszen sem Lisa, sem az aggódó apuka nem teljesen az, akinek mondja magát. Lisa sokkal id?sebb a bevallott életkoránál, csak ugye ez egy elfen nem látszik. Az "apuci" pedig nem csupán anguli nemes, hanem Angulban egy ideje már vizsgálódó pyarroni titkos ügynök, Lisa pedig a társa. Hivatalosan prystoni keresked? család, aki itt találta meg a meggazdagodás módját, mivel az itteni nemeseknek drágán tudtak predoci borokat eladni.
A prystoni báró egyik ?re felfigyelt a család egy tagjára, és kíváncsi, hogy hogy lett bel?lük Angulban fejes. Esetleg eleve az anguli nemesség kémei voltak? Hamar cselekedni akarna, de err?l értesül Pyarron is, ?k akarnak kapcsolatba lépni a lánnyal, és másnap a lány biztonsága érdekében pedig ?k adják ki a körözést. A felhajtás viszont könnyen veszélyessé is válhat, így Pyarron igyekszik kivonni az ügynökeit, amit viszont a prystoniak nehezményeznének. Szóval a karakterek kemény helyzetbe kerültek, ami cseppet sem jó hír.

Mindenesetre a rajtaütés kapcsán ne legyen igazán nehéz a rajtaütést túlélni, de legyen elég ahhoz, hogy a csapat elgondolkozzon: mi van, ha valami nagyon nem stimmel a feladatukkal kapcsolatban. Ez mindig benne van a pakliban, most is, így b?ven indokolt az els? rajtaütés után tevékenykedni.

Vasárnap délel?tt. A reggeli gyakorlatilag eseménytelen, Lisa igyekszik a szerepében maradni, így a vadmacska szerepnek megfelel?en el?kerül a programjavaslatok között az íjászat, ahol pedig igyekszik bénázni. Akár némi elviselhet? sérülés is benne van a pakliban. Hogy a húr rántása miatt a csuklója fáj, vagy egy hegyesebb vessz? sebzi meg töltés közben. Mindegy. Csak el akarja játszani a nagyon béna vadmacskát, okkal. Ne feledjük: Ezek a húzásai felelnek azért is, hogy el?zze a profi test?röket, a vad bulik ürügyén tudjon kifelé kapcsolatot tartani, ebben ? már profi. Ha a csapat nagyon odafigyel akár fel is t?nhet, hogy milyen "szerencsés" a lány, mintha pontosan irányítani tudná a bénázása okán keletkez? baleseteket.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
14 years 5 months ago #1778 by danka90
Ünnepi ebéd. Ezúttal nincs sok meglepetés, kényelmes, kellemes búcsúebéd. A karakterek számára itt t?nhet fel, hogy Lisa ízlése inkább egy feln?tt n?re lehet jellemz?, mint egy lázadó tinire. Min?ségi étel kerül el?, pontosan ismeri és betartja az illemszabályokat, stb. Itt már Lisa sem érzi úgy, hogy nagyon vigyáznia kellene a küls?ségekre, nincsenek sok tervei, és szeretne akkor már valami jót enni. Az ebéd a karakterek számára is els?sorban egy kis kellemes pihen?, itt már Lisa meg sem próbál megszökni. Ez pedig a vihar el?tti csend, amit nem árt kihasználni. Hogy a csapat pihen, vagy megpróbál felkészülni az újabb postakocsi állomási kalandra? Ez rajtuk múlik.

Búcsúdélután. Lisa a délutáni programról nem rendelkezik sok konkrét elképzeléssel, de ez nem is lehet túl hosszú. A délután fix pontja, hogy mindent össze kell csomagolni, a frissen vásárolt dolgokat is, és el kell indulni az állomásra. Ez pedig a rendelkezésre álló id? jelent?s részét már lefoglalja, így nem is csoda, hogy nincs sok más konkrét terv. A karakterek akár úgy is gondolhatják, hogy túl vannak a feladaton, hiszen már nem kell sok id?t eltölteni a lánnyal, de dönthetnek úgy, hogy az éjjeli apró rajtaütés felébresztette a gyanakvásukat, és jobban utánanéznek a lánynak.

Postakocsi állomás II. Mikor odaérnek a karakterek Lisa apjának levele várja ?ket, és jelzi, hogy a feladat természetesen nem a kapuig tart, az állomáson belül is kell vigyázni a lányra. Kellemetlen, f?leg akkor amikor az eddigi legkomolyabb támadás itt éri a csapatot: A prystoni nemesség által felbérelt kalandozók jelentik az els? hullámot. A helyzet részben rossz, hiszen a csapat sem könnyen juttat be fegyvereket az állomásra, részben jó, hiszen a helyi biztonságiak is az ? oldalukon szállnak be a harcba, így itt els?sorban rejt?zködni, menekülni kell, a támadókra az állomás biztonsági katonái csaphatnak le. A gondot az jelenti, hogy a környéken el?kerül a Prystoni gárda, Lisa pedig szinte biztosan lekési a postakocsit. Nincs más, tovább kell vigyázni rá, ezúttal pedig már sokkal keményebb ellenfelek ellen, sokkal rosszabb körülmények között.

Az állomásról hazafelé lehet kisebb összet?zésük a Prystoniakkal, ami b?ven megnehezíti a melót. Az egyszer? kis meló kezd rémálommá válni. Lisa okkal jelzi, hogy egy városi üldözéses jelenetben nem kellene maguk ellen hangolni a város?rséget, így nem célszer?, ha túl sok nyílvessz?t eresztenek útjára, esetleg célozatlanul. Egy-egy célzott lövés az ellenfél lelassítására esetleg belefér, de túl sok nem. Persze ahogy a város?rök el?kerülnek, és a Prystoni csapat t?nik éppen a problémásnak, a csapat id?nként fellélegezhet, megpróbálhatja kicselezni ?ket. Ha akarod, ekkor érdekes lehet megpróbálni hatástalanítani a csapat mozgását a tet?kön követ? Prystoni fejvadászt. Útközben persze meg lehet kérdezni Lisat is a Pryston féle támadás okairól, érdemes lehet pár keresztkérdést is feltenni a lánynak.

Duplacsavar. Ahogy a csapat egérutat nyert, és végre Lisa biztonságba helyezésével foglalkozik, hamar elindulnak az újabb rajtaütések, ezúttal pedig a felbérelt kalandozócsapat mellett el?kerül akár pár fejvadász is. A helyzet gyorsan kezd romlani, hiszen hamarosan a város?rök és a titkosszolgálat emberei is elkezdik üldözni a csapatot. A forró talaj okán fontos a megfelel? menedékhelyet megtalálni, itt sokat számít, hogy a csapat rendelkezik-e menedékhelyekkel, olyan kapcsolatokkal akik gyorsan fel tudnak egyet hajtani, vagy egyszer?en el akarnak t?nni a térképr?l. A lehet?ségek szinte korlátlanok.

Szökevények. Az egész csapat ellen és Lisa ellen a pyar titkosszolgálat körözést adott ki, így pedig a feladat egyszer?: Meg kell lógni a város?rök és a prystoni báró emberei el?l. Egy egyszer?, legális meló kapcsán nem feltétlenül kellemes meglepetés amikor megjelennek az immár a csapat ellen is tvékenyked? város?rök, és nem csupán egy-két katona kezd el a csapatra vadászni. Nem véletlenül. A körözést ugye a pyarroni titkosszolgálat adja ki, hiszen szeretnék, ha Lisa biztonságba kerülne, de ez nem t?nik túl egyszer?nek, f?leg azok után, hogy a csapat harcba keveredhet a katonákkal. A helyzet drasztikusan romlik, és bármilyen jó safehouse-t is talál a csapat, nem árt sokszor mozgásban lenni, stb. A csapat számára egyértelm? lehet, hogy ebben a helyzetben a gyilkosság nem opció, inkább azt kell elérni, hogy szagot fogjanak a kopók.

Ha a csapat kicsit utánanéz a körzésnek, hamar észreveszi, hogy az eredeti körözés egészen apró dologra hivatkozik: Tanúként nem jelentek meg, ami viszont kötelességük lenne az adott ügyben, így pedig "el? kell ?ket állítani". A körözés-t este már nem veszik igazán komolyan. "Úgysem érnének be idejében a tárgyalásra, kihallgatásra, ráérünk" alapon. A csapat persze építhet a kapcsolataira is, hiszen az ?rök figyelmét ez esetben akár egy szokatlan tolvajbanda aktivitás is elterelheti. A fokozott város?ri jelenlét pedig a bárót is elrettentheti ez esetben. Ezt akár a karakterek kapcsolatai is megjegyezhetik.
Újabb meglepetés? Eljött az id?, hogy sokminden kiderüljön, ha eddig a csapat nem derítette ki. A csapatnak új megbízója lesz, mégpedig a titkosszolgálat egyik embere. Azaz a csapat immár új helyzetben van, tudják mivel kell számolniuk, kik ellen kell megvédeni Lisa-t és miért. Hétf? reggelre minden fontos dolog kiderül a karakterek számára. Tudják ki a barát, ki az ellenség, kihez kellene eljuttatni Lisa-t, lehet?leg anélkül, hogy a város?rök és fél Pyarron megjelenne a csapat saját f?hadiszállásán. Ideje lenne megszervezni a találkozót valami biztonságos helyen, és eljuttatni oda Lisát, lehet?leg egyben és sértetlenül. Lisa választása ezúttal a város f?terére esik. Kellemes feladat ez, és ezúttal Lisa sem akar megszökni, a csapat is tudja mire számíthat. Hogy ez alatt harcba keverednek-e? Akad-e üldözéses jelenet a város?rökkel? Jó kérdés.

Végjáték. Vége? Dehogy: Mind az Anguli báró, mind pedig a Prystoni kíváncsi mi is történt Lisával, össze akarják rakni a tényeket, a karakterek viszont olyan nyomokat jelentenek amikre mindkét város kíváncsi. Ha a karakterek t?zharcba keveredtek a város?rökkel, akkor bizony ?k is kergetik a karaktereket. Az el?z? napi események kapcsán a karakterek személyleírását sok helyen elmondják, stb. A 15 perc hírnév amire számítani lehet igen kellemetlen tud lenni, ha a csapatot sokan keresik, azaz marad a bujkálás, a menekülés, összet?zések a helyi tolvaj bandákkal. Távol a város?rökt?l, a legális világtól, a karakterek megpróbálhatnak elt?nni... Legalábbis addig amíg forró a lábuk alatt a talaj.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
14 years 5 months ago #1779 by danka90
Megvan az els? úgymond alfa verzió, sok változtatást nem eszközöltem a kalandon, de így átolvasva nekem értelmesnek t?nik a MAGUS rendszerében. Kérnék némi kritikát, tanácsot, fejlesztési javaslatot vagy csak véleményt, egyáltalán logikus ez így?

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
14 years 5 months ago #1783 by TheElf
1. Egy postakocsi állomás nem akkora mint egy reptér, itt körbe lehet venni, nincs n?i mosdó probléma.
2. Komoly gond, hogy a szórakozóhely és a szállás kapcsán: Míg Shadowrunban ez elkülönül, MAGUSban ha mindkett? fogadó, akkor nem feltétlenül.
3. Modern strand, ottani tömegjelenetek sem adottak.
4. Lényeges szempont a faj és életkor kérdése. Ne feledd, a poén ebben az, hogy [i:1m2eynci]mivel az SR esetében el?fordul, hogy kislány elf, apuci meg ember[/i:1m2eynci], egy negyvenes apuci fiatal (nincs még 21) lányát természetesnek veszed. Túl fiatal ahhoz, hogy bizonyos dolgokat feltételezz róla. Ellenben [i:1m2eynci]mivel a két karakter nem lesz valójában vér szerinti rokon[/i:1m2eynci], nem kell, hogy korkülönbség legyen apuci és a pici lány között. A pici lány [i:1m2eynci]sokkal id?sebb[/i:1m2eynci] és [i:1m2eynci]sokkal képzettebb[/i:1m2eynci] a vártnál. Na ezt nem tudod MAGUSba jól átültetni.
5. A MAGUS esetében sok kalandozócsapat [i:1m2eynci]nem félne pár ?rt?l[/i:1m2eynci], más az er?viszony itt a postakocsi állomáson, mint Shadowrunban egy nemzetközi reptéren
6. Más ott egy céges elit egység, ami jelzi azt, hogy bizony egy [i:1m2eynci]megacég er?forrásai [/i:1m2eynci]állnak mögötte, és [i:1m2eynci]bármikor lehet több[/i:1m2eynci], és más a MAGUSban néhány nem túl neves klánból való kezd? fejvadász. Nem m?ködik a megfeleltetés.

Stb.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
14 years 5 months ago #1784 by danka90
1. Valóban nem akkora, mint egy reptér, de az az el?nye megvan, hogy nincs is annyira korlátozva a kijutási lehet?ség. A reptéren megvannak a fix kapuk, akármekkora is az épület, csak azokat kell figyelni, ami persze így is 6-8 kaput jelent minimum, fogalmam sincs mennyi lehet valójában. Az állomáson viszont szinte akárhol kijuthat egy ügyes elf, az udvar k?kerítésén át is mondjuk egy megrakott szekérr?l felkapaszkodva. Innétt?l pedig már csak annyi a feladat, hogy nagynak kell mesélni az állomást, mert a város is nagy, térképen is rajta van, komoly keresked?város lehet. Esetleg azt mondani, hogy a postakocsi szolgáltatás mellett ugyan itt van lehet?ség keresked? karavánok elszállására is, na akkor meg aztán tényleg nagy lesz. Nem akkora, mint egy modern reptér, de elég a kalandba illesztéshez.

2. Ez tényleg gond, kb úgy lehetne megoldani, hogy ha a lányt viszik a karakterek a fogadóba, akkor egy apuci által meghatározott elit fogadóba viszik, ahol ? nem találja elég szórakoztatónak a visszafogott sznobok esti szórakozását, ezért akar máshova menni, de a szállás itt van a kényelem miatt. Ha pedig meglóg már az állomáson, akkor is jöhet ide magától is, ha nem akar pár összehordott szalmazsákon aludni.

3. Jogos, erre még ki kell találni valamit, lehet, hogy másfajta délutáni program lesz a nyer? a strand helyett.

4. Nem egészen értem mire gondolsz. MAGUS-ban is lehet egy kb 19 évesnek kinéz? elf képzett pyar titkosügynök, a karaktereknek pedig nem kell tudni, hogy valódi rokonok-e vagy sem.

5-6 : A kalandra azt mondtad, hogy kezd? kaland, ezt úgy értelmeztem, hogy kezd? mesél?vel alacsony szint? csapatnak. Ha az állomás elég nagy, akkor viszont van pénz komolyabb ?rökre is (3-4. TSZ) és mivel 4. szintig még lineáris a fejl?dés, ezért a nem túl neves klánból is származhatnak 4. szint? fejvadászok, akik ha nem is olyan er?sek, mint egy elit cég elit emberei, a karaktereknek úgy fognak t?nni.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
14 years 5 months ago #1794 by TheElf
1. Ett?l még nincs n?i mosdó, nincs a epterekre jellemz? ?rség, nincs tömeg, nincs összetett ügyféltér. Amúgy nem is olyan kevés az a kapu amit egy reptéren figyelni kell.

2. Nem hiszem, hogy a kényelem kapcsán ehhez ragaszkodna, de azt sem hiszem, hogy apuci [i:1892rm9o]direkt távol tartaná attól a helyt?l ahol a jelentés egy részét leadhatja.[/i:1892rm9o]

4. De egy [i:1892rm9o]elfnek[/i:1892rm9o] nem lehet ember az apja. Shadowrunban igen, hiszen nincs félelf, és az ember + elf kapcsolatból elf születik. S?t adott két szül?: Egyik az UGE el?tt szüleett, és mivel akkor nem volt elég mágia, ezért ember, de ha lett volna mágia elfnek született volna (elf gének), a másik viszont sima ember... Az ? gyerekük is elf lesz.

5. Az els? szint? kalandozk értékei is a normál ?rök, katonák, stb. értékei felett vannak. Az ellenfél csapat ilyen szempontból lehet keményebb is. Shadowrunban a reptéren a terrorelhárítók, a nagyon sok, jól felszerelt, jól képzett biztonsági, stb. sokmindent borít. De a vörös szamuráj is egy megacég er?forrásait (többezer bevethet? katona) jelent. De ugye a rendfenntartók itt is el?nyösebb terepen lennének. Na Yneven egy város?rség sosem lesz ilyen er?s.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

Time to create page: 0.222 seconds

Útvonal

Aktuális gondolatok

Ha saját szerepjátékot alkotnál, legyen az első kérdés az: Van-e valami olyan játék, amivel játszanál, de nem elérhető a piacon?

Bejelentkezés

Kereső

Cookie kezelés

This website uses cookies to manage authentication, navigation, and other functions. By using our website, you agree that we can place these types of cookies on your device.