- Posts: 101
- Thank you received: 0
Van valakinek valami programja?
UTK: Tudjuk milyen Yneven a varázsló, de a kötelez? történelem vizsgán biztos azt is átengedik akinek a fejére a következ? feliratot tetoválták: "Szabadon alkotott JK vagyok köcsög". Azaz a kasztra és a szintre épül? rendszerek sok hátrányával sikerült baromi gyorsan ötvözni a pontrendszerre épül? megoldások legnagyobb hátrányát.
Erre jön még az 5 fokozatú képzettségrendszer kapcsán pár eltolt változtatás, ahol bizony sokat romlott a rendszer.
Erre jön még ugye az od er?ltetése...
Please Log in or Create an account to join the conversation.
Az el?bbit meg nem értem mit akarsz mondani vele.
Please Log in or Create an account to join the conversation.
A világ törvényszer?ségei, hogy mib?l is épül fel a világ az ?si népekre is vonatkozna.
És uram bocsáss: A pontrendszer a karakteralkotásnál azért ad szabadságot, hogy ne kelljen alkalmazkodnod. Az a karakter viszont aki nem alkalmazkodik a vizsgakövetelményekhez, nem megy át a vizsgán, ergo az iskolájában nem kap további magasabb szint? képzést.
Please Log in or Create an account to join the conversation.
Please Log in or Create an account to join the conversation.
2 fokozatról 5 fokozatra átállás: [i:at4752nk]A világban inas (képzetlen), segéd (alapismeretek), mester[/i:at4752nk][i:at4752nk] van[/i:at4752nk], az 5 fokozat részben világidegen. De akad egy másik fontosabb dolog is. A tudást els?sorban a [i:at4752nk]tapasztalati pont[/i:at4752nk] jellemzi, a képzettség a tudatos elvégzett képzést, a [i:at4752nk]végzettséget[/i:at4752nk] jelenti. Az 5 fokozatra való átállás ezzel szakít és a képzettség szinttel tudást jelezne. Innen egy [i:at4752nk]újonnan megtanult ismeret[/i:at4752nk] (játékban megtanulod) továbbra sem alakul gyorsan képzettséggé (ahhoz túl nagy ugrás 1 fok), de immár a tudást nem a TP hanem a képzettség jelezné. Tanultál [i:at4752nk]de[/i:at4752nk] a rendszer koncepciója szerinti módon ez nem tud megjelenni. Ez er?s visszalépés.
Pontosztás a dobás helyett: Megértem miért próbált ilyet sok játék, Shadowrun is, újdonság volt. Akkor sokan egyedi karakterekre számítottak, mert [i:at4752nk]megbízhatóan megcsinálnád a karaktert[/i:at4752nk]. Hamar lett az, hogy a Shadowrun variálni kezdett az értékkel, a cél értéket "körülbelülinek" kezdte emlegetni, mert mégsem jönnek össze a karakterek. Ha lazább a rendszer m?ködhet, a világhoz illik. Cserében viszont[i:at4752nk] bármikor újrakreálható buildek[/i:at4752nk] jelentek meg az egyedi karakterek helyett. És egy feudális társadalom hamar kihozza az egyenl?sdi hibáit. Az ÚTK rendszere ezek mellett sok szempontból még a célként kit?zött egyensúlyt sem hozza, az Új Bestiáriumos lény alkotás még többet ront rajta. A hibái okán kisebb visszalépés.
Kegy pont: Világtól idegen koncepció, nem fér bele a történelembe. (Lásd Orwellát is megver? varázslók. Ha az isten legy?zhet?, akkor a papi mágia is az.) Érezhet? visszalépés.
Summariumtól megörökölt od koncepció: A világban viszont kezdetekt?l leírt Aquir fajok között van olyan ami mozaikmágiával került az ómágiát használó, korábban er?sebb Aquirok felé. Az od amúgy a világban egységesen megjelen? energia (mana is ez) kapcsán nem jó, hogy különválik. A papok mágiájának elkülönítése sem. Ha a Summariumról a saját alkotói is azt írták, új inkompatibilis világképnek indult, de nem sikerült befejezni (lásd ÚT eleje), akkor nem jó az odot belekeverni.
Szabadabb karakter alkotás: "Persze Pistike. Neked a varázslóiskolában nem volt olvasás vizsgád, történelem vizsgád, csak a t?znyílhoz CÉ vizsgád" szint? szabadságra nem hiszem, hogy nagy szükség lenne. Eddig is igen sokmindent meg lehetett oldani. Több gond jött be, mint amennyit megoldottunk: Inkább visszalépés.
NJK alkotásnál, karakter alkotásnál az id?igény n?, ergo több felkészüléssel kapunk kevésbé megalapozott képet. <!-- s:) --><img src="{SMILIES_PATH}/smiley.gif" alt="
Please Log in or Create an account to join the conversation.
Szerintem nincs mit magyarázni azon, hogy az 5 fokozatú rendszer sokkal jobb mint a két fokozatú pont.
Pontelosztás, egyértelm?en csak a kalandozókra vonatkozik a karakterek közötti egyensúly vonatkozásában, ennek semmi köze a paraszthoz, akinek lesznek 10es átlagértékei jó esetben, tehát a feudális rendszer itt értelmetlen hivatkozás. Az Új besti próbálkozása teljesen elcseszett szerintem is, de ennek semmi köze az ÚTK-hoz, nincs hozzá ÚB-ra szükség.
Od pont: Az Orwellát legy?z? sogron papok egy történelmi anekdota, igaz vagy nem igaz, és hogy azok az anyrok milyen forrású hatalommal rendelkeztek, fogalmunk sincs.
Az odnak az ÚTK játszhatóságához semmi köze, véleményem szerint, nem beszélve arról, hogy nekem mindenképpen el?relépés (és logikusabb volt) volt a Summihoz képest az ÚB által felvázolt koncepció.
Szabadabb karakteralkotás terén szintén nem értelek, éppenséggel a varázslóiskolákban alapból megkapják az általad kifogásolt írás/olvaísást és történelem ismeretet, az elemi mágiát éppenhogy nem, csak ha arra specializálódnak, ezerszer jobb mint az ETK koncepciója, ahol a varázsló minden mágiaformát alapból ismert, szerintem nagyon jó megoldás az ÚTK. karakteralkotása ilyen téren is, és minden más téren.
Karakteralkotás id?igénye n?tt, bár ez tapasztalat kérdése, aki kell?en ismeri a rendszert annak nem probléma az njk alkotás sem, de nekem ezzel speciel nincs bajom, jobban szeretem az összetettebb rendszereket az egyszer?, de elnagyolt rendszereknél.
Please Log in or Create an account to join the conversation.
Útvonal
- You are here:
-
Home
- Forum
Aktuális gondolatok
Ha saját szerepjátékot alkotnál, legyen az első kérdés az: Van-e valami olyan játék, amivel játszanál, de nem elérhető a piacon?
Cookie kezelés
This website uses cookies to manage authentication, navigation, and other functions. By using our website, you agree that we can place these types of cookies on your device.
You have declined cookies. This decision can be reversed.
You have allowed cookies to be placed on your computer. This decision can be reversed.

How to resolve AdBlock issue?