Világleírás

More
14 years 1 week ago #2263 by Sol
Replied by Sol on topic Világleírás
Ebb?l nekem a következ? jön le Thrall, a világodat illet?en: ez egy aréna, itt nem fog fejl?dni soha semmi, ez azért van, hogy bárki lejátszhasson egy-egy harcot egy-egy néppel, ennél többr?l nem is fog szólni soha, mert a világalkotó nem hajlandó többet meghatározni róla.

A probléma ott kezd?dik, hogy te még saját magadnak is tovább nehezítetted a témát azzal, hogy "azt nem tudom pontosan mikor vitték el ?ket, de valamikor az ókorban, fejlettségük magas fokán, nem is feltétlenül csak egy id?pont volt." Tehát több id?pont is volt, ami annyit jelent, hogy ezeket mind-mind meg kell nevezd külön, ezzel saját magad dolgát nehezítetted meg... : (

Ha felmerül pár ilyen kérdés, hogy mikor és hogyan, és mondjuk nem akarok rá válaszolni, és nem akarok azzal foglalkozni, hogy ki mit és hogyan, akkor az egyszer?bb oldaláról fogom meg a dolgot: nem mondom azt, hogy azok a dolgok bármi hasonlóságot is mutatnának, ha mégis, az a véletlen m?ve.

Tehát ezek az ókori népek így nem a földi ókori népek, csak bizonyos aspektusban hasonlítanak rájuk, de t?lük függetlenül Theos világán fejl?dtek ki.
- Másik ötlet: óceániak kísérleteztek pár emberrel, hogy megfigyeljék saját történelmük ókori szakaszának fejl?dését, és el is nevezték ezeket az elkülönített embereket külön népcsoportoknak.

A korra így is rá tud kérdezni egy kívülálló, de akkor elég hozzá megadni 1-1 adott korban feltalált dolgot, 1-1 uralkodónevet, hogy a játékos nagyjából el tudjon igazodni.

If you want truly to understand something, try to change it. - Kurt Lewin

"The night is dark and full of fhtagn!"

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
14 years 1 week ago #2265 by Thrall
Replied by Thrall on topic Világleírás
Nem tudom az számodra mi, ha nem fejl?dés, hogy vannak mindenféle gólemeik, térkapujaik, repül? sz?nyegeik, meg hasonlók, amiknek jó része még ma sincs. <!-- s:P --><img src="{SMILIES_PATH}/tongue.gif" alt=":P" title="Tongue" /><!-- s:P -->
Bár alapvet?en ilyenek a királyok számára vannak, egy kezd? partinak rendesen kardokban meg lovakban meg kisebb varázslatokban kell bíznia.
Mert tényleg nem akarok Eberront csinálni bel?le, vagy hogy túl gyorsan elveszítse rendes fantasy jellegét.
Egyébként meg volt fejl?dés, pl maja-inka civilizáció is eljutott vaskorba, általában középkori találmányok minden régióban megtalálhatóak.

Nem kell megneveznem konkrét kort, mint hogy alapkönyvben azt se kell feltétlenül írásba adnom, hogy azok az emberek földi eredet?ek, a világon belül senki nem biztos teljes egészben az ilyen dolgokban.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
14 years 1 week ago #2270 by Sol
Replied by Sol on topic Világleírás
Nem úgy fogalmaznék, hogy "még ma sincs", hanem úgy, hogy a mi világunkon nincs, mert mi nem hiszünk az effélében, és a technológiánk sem olyan irányba indult el, amely találna funkciót ezekre a tárgyakra, ezek nem technikai eszközök számunkra, hanem érdekes mesék, amik már akkor is mesék voltak, amikor mindez újdonságnak számított.

Az ókori realitás behozatalával, az ókori népekhez való hasonlítással ilyen téren elveszíti az ötleted a fantasy jellegét.

Fejl?dés többek között egy adott társadalomban az, ha a társadalom minden tagja (kivétel nélkül) képessé válhat a társadalomban elérhet? minden eszköz használatára.

"Apám, én térkapukat akarok irányítani!"
"Rendben fiam, elérted a 18 esztend?det, mehetsz térkapu használó inasnak!"
(azaz nem kell mágussá válnia ahhoz, hogy használhasson valamit, amit a mágus alkotott, ismerni fogja azokat a jeleket, amiket fel kell vésni a térkapu nyitáshoz és záráshoz)

Nem-mágikus módú változat:

"Apám, én mozdonyvezet? szeretnék lenni!"
"Rendben fiam, 18 éves vagy, mehetsz a vasutasképz?be!"
(azaz nem kell közlekedési mérnökké (mágussá) válnia ahhoz, hogy használni tudjon egy mozdonyt, megtanulja a megfelel? gombok és karok használatát, a vasutas vállalat szabályzatát, és már vezetheti is a mozdonyt a vállalatnál, nem kell tudnia el is készíteni egy ilyen szerkezetet)

Thrall wrote: Nem kell megneveznem konkrét kort, mint hogy alapkönyvben azt se kell feltétlenül írásba adnom, hogy azok az emberek földi eredet?ek, a világon belül senki nem biztos teljes egészben az ilyen dolgokban.

A probléma ezzel az, hogy ilyen esetben, ha nem nevezel meg konkrét dolgokat és elkezded a játékosnak leírni, hogy "atlantiszi olyan, mint a római", akkor a játékos arra fog gondolni, hogy ? lorica hamataban rohangál spataval a kezében, és leírja neked, hogy clepsydrával hogyan számította ki az id?t, te meg bambán nézel, mert azt sem tudod, hogy mir?l beszél, és számodra csak a napóra létezik, a lorica segmentata és a gladius, mert különböz? korokat neveztetek meg magatokban.

Ezért kell egy körül-belüli leírást adnod, vagy teljesen elvonatkoztatni az egész ókori népek feelingt?l, mert err?l még, ha csak a téves információkat is nézzük, akkor is van róla annyi leírás, aminek bárki utánanézhet, és furcsa, ha úgy akar játszani valaki, hogy adott népet jobban ismeri a mesél?nél, avagy a világalkotónál. Ha pedig a világalkotó/mesél? nem engedi neki az adott néphez reálisan passzoló dolgokat, akkor kissé el fog menni a kedve a dologtól.

Végül is semmit sem kell megnevezz, de ha nincs támpont, akkor a játékos nem fog tudni semmihez sem igazodni, olyan ez, mint a társadalmi norma, az embert belenevelik, megismeri, és ? el tudja utána dönteni, hogy követi-e vagy sem. Ha követi, akkor el?rejut a társadalomban, ha nem követi, akkor kitaszítják bel?le, így játékra levetítve pedig: ha megvan a támpont, akkor bele tudja élni magát a világba, ha nincs meg a támpont, akkor körbejárja még vagy 20x, és nem fogja érteni, hogy most itt A és B hogyan kapcsolódik egymáshoz, mert nincs semmi kapcsolódási pontja, és ott fogja hagyni a könyvet a polcon inkább.

Ilyen könyvet úgy alkot az ember, hogy szépen belerágja a másik szájába azt is, amit ? nyilvánvalónak gondol. Én ugyan csak LARP szabálykönyvet és világleírást alkottam, de ott is bele kellett rágni mindent az ember szájába, hogy tudja saját magát viszonyítani valamihez, és el tudjon indulni a játékban.

If you want truly to understand something, try to change it. - Kurt Lewin

"The night is dark and full of fhtagn!"

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
14 years 1 week ago #2274 by TheElf
Replied by TheElf on topic Világleírás
Sol: Én úgy látom, hogy a f? probléma inkább a fejlesztési projekt vezetésével van. Nincs végiggondolva, mi mire épül, hogy lesz a fejlesztéshez ütemterv, minek mikorra kell kész lenni ahhoz, hogy az alapokat kés?bb jól lehessen használni. Ett?l viszont sokminden ötlethalmaz szintjén ragad meg, nincs meg a világ felépítése, stb.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
14 years 1 week ago #2275 by Sol
Replied by Sol on topic Világleírás
Elf: igazad lehet, én csak megpróbáltam az egyes problémákra valami megoldáshoz vezet? utat mutatni. Ha megragadja, megragadja, ha nem és esetleg ebb?l egy saját ötlete születik a terv elkészítéséhez, akkor én már annak is örülök. Egzaktnak kell lennie a dolognak, és tényleg olyan egy kicsit, mintha a lego kockák szét lennének dobálva a szobában, és a legotorony tervei elkallódtak volna, így most nem tudni, hogy a kék kockára épül a sárga, vagy a sárgára a kék...

If you want truly to understand something, try to change it. - Kurt Lewin

"The night is dark and full of fhtagn!"

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
14 years 1 week ago #2280 by Thrall
Replied by Thrall on topic Világleírás
&quot; ha úgy akar játszani valaki, hogy adott népet jobban ismeri a mesél?nél, avagy a világalkotónál.&quot;

Akkor most minden mesél?nek, meg világalkotónak történésznek kéne lennie és elnézést kérnie, ha csak egy hetet foglalkozott középkor tanulmányozásával egy hónap helyett?
Egyébként semmiképp nem lesznek pontosan ugyanolyan inkák pl, csak ?k a minták, de nem egzakt másolat a cél, csak hasonlóak.

A fiúból lehet mágus aki térkaput készít, akkor is ha egy parasztgyerek, és azt az ? közrem?ködésével más is használhatja.
Fejl?dés... aztán legyen az, hogy ne lehessen normálisan archaikus /nem feltétlenül egzaktul archaikus/ környezetben játszani hanem szálljunk fel a földelementálok által vonszolt villamosra, és használjuk a mágikus mobiltelefont?
Óceánitáktól is azt tudhatták meg hogy fejlett technikának ugyanúgy megvannak árnyoldalai, illetve végülis er?források elpazarlása után végülis pusztulást is eredményezett.
Fejl?dés leginkább a téren lehet, hogy kevesebb legyen a járvány, gyerekhalandóság, egy fokkal magasabb legyen az átlag életszínvonal, ezek a célok teljesültek, annak ellenére hogy nem peace and love világról van szó, meg nem olyanról ahol akadálytalanul lehet fejl?dni.
Egyébként legtöbb civilizáció nagyon jól elvolt azzal, hogy évezredek alatt produkált lassú fejl?dést.

&quot;hogy lesz a fejlesztéshez ütemterv, minek mikorra kell kész lenni ahhoz,&quot;

Ütemterv valóban nincs, mivel egyel?re még el?készítés fázisa van (illetve kalandon keresztül alakulgatott világ egy szegmense) és más projektek kötnek le.
Többi részét nagyon nem értem mire is kéne gondolni egymásra épülés címszó alatt.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

Time to create page: 0.225 seconds

Útvonal

Aktuális gondolatok

Ha saját szerepjátékot alkotnál, legyen az első kérdés az: Van-e valami olyan játék, amivel játszanál, de nem elérhető a piacon?

Bejelentkezés

Kereső

Cookie kezelés

This website uses cookies to manage authentication, navigation, and other functions. By using our website, you agree that we can place these types of cookies on your device.