- Posts: 101
- Thank you received: 0
Világleírás
Please Log in or Create an account to join the conversation.
A polip egy ellenpélda volt arra részemr?l, hogy idegen gondolkodást szemléltessen az ember új faj alkotásával, de ennyi er?vel sárkányt is mondhattam volna, vagy fél-sárkányt, ami ugye megjelent sok DnD kiegészít?ben játszható fajként, az ember meg fogja a fejét, hogy "jajj ne, pont a játék értelmét veszik el ezzel", vagy akár ott a "drow". A lényeg az mindenesetre, hogy a sárkány, drow, meg legyen mondjuk polip a viselkedést?l, a viselkedés pontos leírásától, az id? eltér? érzékelését?l, mérését?l, a világ eltér? szemléletét?l - aminek van valamilyen oka, amit a mesél?/világalkotó megnevez - és így tovább lesz idegen, nem feltétlenül a külsejét?l.
Ezt legjobban - ha már szerepel nálad e két nép megfelel?je - a rómaiak és kelták találkozásával és viselkedésével kapcsolatban lehet megmutatni. Azaz meg kell határozni kulturális sajátosságokat minden népnél - ha ezek nem a földiekre hasonlítanak - és ebb?l már adódhatnak szép számmal furcsaságok, amik idegenné teszik magát a népet, fajt. A rómaiak például sokszor nem értették, hogyha a kelták velük harcoltak egyik csatában, akkor a következ?ben miért fordultak ellenük...? A válasz igen egyszer?, ?k közölték a tényt a rómaiakkal, hogy "szövetségesek leszünk", viszont sosem adták a szavukat, azaz sosem hangzott el a szájukból, hogy "szövetségesek leszünk, erre a szavamat adom", és ezen kulturális sajátosság olyan apróság volt kapcsolatukban, ami nagyon sok bajt okozott a rómaiaknak.
Ugyanilyen idegenségr?l számoltak be a II. Világháború alatt az amerikai katonák a japánokról, hogy azok inkább megölik magukat, mintsem fogságba essenek, és ledegradálták ?ket nem-embernek, mert ember ilyet márpedig nem tesz. Kés?bb elküldtek pár antropológust Kaliforniába az amerikai japánokhoz, hogy azok megvizsgálják ezt az okot. Amikor megértették, akkor már nem voltak a japánok többek, mint egy ellenséges ország. A lényeg a lényeg, hogy érdemes valami ilyen, mástól eltér? dolgot meghatározni 1-1 népnél, és/vagy mesél?ként úgy mesélni a dolgot, hogy a játékos karakterének senki sem mondja el az okot arra az eseményre, cselekvésre, ami történik...f?ként, ha a cselekv? olyan nyelven beszél, amit a játékos karaktere nem ért. Vannak itt fordulatok, de eltértem a témától. <!-- s:) --><img src="{SMILIES_PATH}/smiley.gif" alt="
Id?érzékelés: miért ne különbözhetnének? Jelenleg is olyan világban élünk, ahol Kínában másfajta id?számítás szerint élnek, a muszlimok is másfajta id?számítás szerint élnek, és mi is hozzájuk képest. A múltban mezomerikában, mezopotámiában, és a Római Birodalomban is teljesen más id?számítási rendszer szerint éltek. Az id? érzékelése is kicsit más keleten, és ehhez köt?dik egy kicsit a biológia. Furi is, hogy mondjuk egy japán n? kb. 50 évesen néz ki úgy, mint mondjuk nálunk egy 30 éves n?. Bár a gazdaság miatt gyorsabban dolgoznak keleten, mégis lassabban döntenek bizonyos problémákról kb. ilyen "ejj ráérünk arra még" Pató Pál úr stílusában, míg mondjuk Svájcban egy terrorista mit csinálna, hogy összedöntse az országot? Átállítaná 2 perccel az órákat, a vonatvezet? úgy szivatná a népet, hogy késne 10 másodpercet. Már itt is, a mi világunkban teljesen más az id?szemlélete különböz? kultúráknak, akkor egy teljesen más fiziológiával rendelkez? faj esetében mi lenne a helyzet? <!-- s;) --><img src="{SMILIES_PATH}/wink.gif" alt="
If you want truly to understand something, try to change it. - Kurt Lewin
"The night is dark and full of fhtagn!"
Please Log in or Create an account to join the conversation.
A technikai fejl?dést Theoson mágia eléggé elvágta, tehát ha valaki gyorsan el akar jutni valahova, akkor nem azon fog gondolkozni, hogy lehetne g?zhajókat építeni, hanem keres mágust, aki elteleportálja egy távoli jelz?rúnához pl.
Akiknek meg van technológiájuk, azok rendszerint nem adják csak úgy tovább, és sem galistok sem narch kvarok nem igazán érdekeltek a nagy hódításban.
Az mondjuk valóban érdekes kérdés lehet, hogy ha óceániták nyugodtan fejl?dhetnek, akkor el?bb utóbb túl er?ssé válnak...
Atlantisz, ami elfogadta a fejlett technikát, egy ütköz?zóna két kolónia közt (theosiakkal barátságra törekv?, vallásos; illetve ellenséges, hódító szándékú katonaállam közt), tehát a folyamatos háború gondoskodik err?l a kett?r?l, mondjuk emellett még gondoltam egy keresked?államra is, aminek révén pl pár puska már megjelenhet világban, de akik megveszik ?ket, azokat eretneknek min?sítik és legyakják többnyire, szóval gondoltam ilyen kalandötletekre is.
A keresked? állam fejl?dését is meg lehet akasztani mondjuk rendszeres sárkány, mágikus, démoni támadásokkal (ilyenek ellen eléggé védtelenek Igaz Hit híján) + óceánokban is lehetnek intelligens létformák, amik nem hagyják, hogy csak úgy nyugodtan terjeszkedjenek.
Polipokon mondjuk annyira még nem gondolkoztam el, mire alapulhat a civilizációjuk, anyagmágia pl ott is lehet?vé teszi, hogy fémolvasztás nélkül alkossanak mindenféle dolgokat.
A theosiak meg óceániták közt annyi biológiai különbségre gondoltam els? menetben, theosiaknak nagyobb hangterjedelmük van, hogy beszéljenek sárkánnyelven, ami közös nyelv lehet a sok faj közt, egyébként igen nehezen lehetne bármiféle kommunikáció köztük.
Az óceániták az ?rb?l jöttek, amúgy a Naprendszerb?l indultak el.
Egyébként van olyan elméletük, hogy valakik szándékosan összegyüjtöttek XX fajt egy bolygóra, hogy lássák hogy boldogulnak, de konkrét bizonyíték nincs rá.
Please Log in or Create an account to join the conversation.
Le lehet szögezni azt, hogy az óceániták egy Naprendszerbeli fejlett faj, és a theosi földi ókori népekkel való egyezés a véletlen m?ve, de nem onnan származnak ezek a népek?
Ezt azért szeretném leszögezni, mert furán jön ki, hogy egy Naprendszerb?l ered?en 2-3 nép akár csak 1000 évnyi különbséggel is rendelkezzen technológiai világszemlélet részr?l. A Földön is vannak népek, akik nem használnak mobil telefont, és fakunyhóban laknak, de annak többnyire gazdasági és/vagy vallási okai vannak. Az általad leírt népek pedig tök véletlenül pont olyan népekhez hasonlóak, akiknek eredetijének volt igénye a fejl?désre, és meg is tették ezeket a lépéseket addig, míg meg nem gátolták ?ket ebben.
Theosnak pedig ahogy írod valszeg azért ez a neve, mert a legnagyobb részén teokrácia uralkodik.
Én még arra kérnélek, hogy próbáld meg a világodat ne csak harci oldalról szemlélve fejleszteni, sokkal érdekesebb lesz úgy, és sokkal több összefüggésre fogsz lelni, amivel sokkal kevesebb lyuk lesz, amin egy kívülálló megakadna. ; )
If you want truly to understand something, try to change it. - Kurt Lewin
"The night is dark and full of fhtagn!"
Please Log in or Create an account to join the conversation.
Please Log in or Create an account to join the conversation.
Egyébként igazából patthelyzet van, az óceániták java része egymással háborúzik, partraszállni tartósan nem tudnak, mert összefognak és legyakják ?ket, ?k meg óceánok közepén vannak elég elérhetetlenül, tehát igyekeztem fejlett fajokat külön niche-be, élettérbe helyezni.
Az hogy mikor kerültek oda az ókori emberek lényegtelen, bármikor is kerültek oda, azóta változott a helyzet.
Azt sem érzem, hogy az alapkönyvnek nem kéne bizonyos dolgokat balladai homályban hagyni, egyébként OFF én is úgy gondolom, hogy áthoztak oda XX külön fajt, hogy lássák hogy boldogulnak egy bolygón.
Azon nem tudom mit nem lehet érteni, hogy mágia jelenléte legjobb esetben is hátráltatja technikai fejl?dést, mellesleg folyamatos háborúk is voltak, pl egyiptomiak rovarszer?ek ellen, orkszer? lények is igen harciasak, meg mangalok is, tehát egyáltalán nem fejl?dhettek csak úgy szépen akadálytalanul.
Még id? mire tisztességes térképet összedobok, hétvégén nekilátok.
Atlantiszt külön szigetcsoportnak képzelem el, rómaiak ennek ellenére (partraszállás egyik legbonyolultabb m?velet) már megkezdhették a lerohanását, mikor átvették a fejlett technikát, de rómaiak kitarthatnak pár kisebb szigeten beásva.
Please Log in or Create an account to join the conversation.
Útvonal
- You are here:
-
Home
-
Forum
-
Shadowrun a fórumon
-
Más Shadowrun kalandok
- Cégháborúk 1: DreamCon Boston
Aktuális gondolatok
Ha saját szerepjátékot alkotnál, legyen az első kérdés az: Van-e valami olyan játék, amivel játszanál, de nem elérhető a piacon?
Cookie kezelés
This website uses cookies to manage authentication, navigation, and other functions. By using our website, you agree that we can place these types of cookies on your device.
You have declined cookies. This decision can be reversed.
You have allowed cookies to be placed on your computer. This decision can be reversed.

How to resolve AdBlock issue?